Deuxième extension payante de Dead Cells, le DLC Fatal Falls est une paire merveilleusement créative de nouveaux biomes regorgeant de nouveaux ennemis, de butin, de progression et, bien sûr, de la conception de niveau incroyablement brillante de Motion Twin.
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S’inscrivant dans une multitude de nouveaux contenus en milieu de partie, les joueurs peuvent accéder à toute cette belle bonté de Fatal Falls à la fin du biome de Black Bridge. Immédiatement, la conception de niveau innovante de Motion Twin est présentée dans le DLC Fatal Falls et peut-être nulle part n’est-elle mieux présentée que dans le premier de ces nouveaux niveaux, les sanctuaires fracturés.
Dead Cells Fatal Falls DLC est absolument essentiel
Digne du surnom de cette dernière extension payante, les sanctuaires fracturés sont un escalier en mosaïque de plates-formes lointaines, de sols en ruine et de pièges diaboliques. Il n’y a rien d’autre de tel dans Dead Cells et les pièges en particulier font un travail louable en exploitant la séquence diabolique qui marque une si grande partie de la conception de niveau enivrante de Motion Twin.
Par exemple, il y a une plaque de pression qui, si vous vous tenez dessus, fait balancer une énorme bûche du plafond, vous projetant dans l’abîme si vous ne faites pas attention. Brillamment cependant, vous pouvez utiliser ce piège à votre avantage; en le déclenchant, puis en sautant rapidement vers la sécurité pendant que votre malheureux ennemi est expulsé de l’écran.
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Ailleurs, ce même type de conception ingénieuse est également utilisé dans la création de tous les nouveaux méchants pour que les joueurs explosent. Un nouvel ennemi en particulier est particulièrement soigné. Une silhouette masquée massive qui brandit une énorme lance ornée, ce mec n’est pas seulement capable d’infliger d’énormes dégâts de près, mais il peut lancer sa lance à travers le biome puis se téléporter là où il atterrit. Pensez à une version massive, vraiment horrible et brandissante de Noctis de Final Fantasy XV et vous y êtes un peu.
Heureusement, des bâtons de fer aux crocs de serpent, en passant par les paratonnerres et la mystérieuse lanterne du passeur, Motion Twin a également fait un excellent travail en fournissant aux joueurs un arsenal plus que suffisant pour faire face à toutes ces nouvelles horreurs. Le DLC Fatal Falls présente également un tout nouveau boss appelé The Scarecrow, mais comme tant d’autres choses nouvelles et fraîches dans Dead Cells seulement une deuxième fois payée pour l’expansion, il est impoli de gâcher la surprise.
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En tant que tel, le placement de Fatal Falls s’avère extrêmement bienvenu, offrant une variété supplémentaire bien nécessaire à la foulée de milieu de jeu de Dead Cell. Ici, les joueurs engraissent leurs armes, leur butin et leur équipement tout en affinant leurs propres stratagèmes contre de nombreux défis uniques à Fatal Falls alors qu’ils se dirigent vers la fin du jeu Dead Cells. En termes simples, si vous jouez à Dead Cells (ou même si vous avez simplement l’intention de jouer), Fatal Falls est un élément essentiel.
Tant de choses sont différentes en 2021 et pourtant, il est rassurant de constater que certaines choses restent les mêmes qu’avant le début de tout ce cauchemar mondial et Dead Cells en fait partie. Tout simplement, Dead Cells reste sans doute le plus grand titre de Metroidvania sur PlayStation et Fatal Falls ramène ce fait avec un aplomb florissant, rappelant vivement aux joueurs que l’un des meilleurs jeux de 2018 ne fait que s’améliorer.
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Dead Cells Fatal Falls DLC est maintenant disponible sur PS4 pour 4,99 $. Dead Cells est requis pour jouer. Vous pouvez voir notre critique originale de Dead Cells ici.
Lisez le code aimablement fourni par Tinsley PR.
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