Le gouvernement investira 22,4 milliards de wons pour soutenir les producteurs de jeux locaux. Gettyimagesbank |
Par Park Han-sol
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Le gouvernement investira un total de 22,4 milliards de wons (20 millions de dollars) cette année pour soutenir l’industrie du jeu vidéo, a annoncé mercredi la Korea Creative Content Agency (KOCCA).
Pour renforcer la compétitivité mondiale de l’industrie nationale des jeux, y compris les startups, la KOCCA augmentera son budget et augmentera le nombre de projets éligibles à l’aide de 46 à 66. Le programme sera divisé en quatre catégories – Général, Technologie émergente, Nouveau Marché et fonctionnalité. Le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme offrira également un soutien.
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Quelque 11,1 milliards de wons du budget ont été affectés à la première catégorie générale. KOCCA a déclaré qu’il préciserait les domaines de son support en fonction des différentes plates-formes de jeu, qui incluent le mobile, le PC et les technologies de pointe telles que la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). Chaque projet peut recevoir jusqu’à 400 millions de wons.
Deux catégories – Technologie émergente et Nouveau marché – ont été nouvellement incluses cette année, recevant des budgets de 4,8 milliards de wons et 4,4 milliards de wons respectivement. Les sociétés de production éligibles à la catégorie «Technologies émergentes» doivent utiliser la blockchain, l’intelligence artificielle ou la technologie cloud pour le développement de leur contenu de jeu.
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La catégorie Nouveau marché vise à soutenir les plates-formes de jeu qui sont relativement négligées et vulnérables en Corée, dans le but de créer de nouveaux marchés. Il est divisé en jeux de console, jeux d’arcade et jeux de société.
Enfin, la catégorie Fonctionnalité s’élève à 2,1 milliards de wons et est orientée vers des contenus combinant des éléments de jeu avec des objectifs sociaux. Plus précisément, une qualification est de pouvoir aligner les objectifs du jeu sur les Objectifs de développement durable (ODD) établis par les Nations Unies. Ces jeux peuvent également contribuer socialement à travers les domaines de l’éducation, du sport et de la médecine.
Les projets de jeux sélectionnés sont également éligibles à des tests de groupes de discussion et à une assurance qualité par des bêta-testeurs internationaux et des experts avant leur sortie.
KOCCA tiendra une séance d’information en direct, le 26 février, sur son
compte YouTube officiel
pour plus de détails sur son programme et son processus de candidature. Les sociétés de production de jeux peuvent soumettre leurs candidatures en ligne jusqu’au 10 mars.
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