Cela fait environ un an depuis le début de la pandémie mondiale, et beaucoup de gens restent à la maison pour jouer à des jeux vidéo. Nous avons vu le nombre de joueurs simultanés de Steam battre son propre record à plusieurs reprises au cours de cette période, et le record a de nouveau été battu.
L’analyste du secteur Piers Harding-Rolls a partagé la nouvelle sur Twitter, montrant que plus de 26 millions d’utilisateurs de Steam étaient connectés en même temps, ce qui représente un pic historique pour le service. Le nombre était en fait un peu plus élevé que ce qui est répertorié dans son tweet lorsque nous l’avons vérifié, il semble donc que le record de Steam pourrait encore augmenter.
Les utilisateurs simultanés de la plate-forme Steam ont franchi 26 m pour la première fois aujourd’hui
Après le premier verrouillage de croissance au premier trimestre 2020, de nouveaux records pour les PCCU ont été établis en janvier et février 2021
Remarque: les CCU en jeu n’ont pas atteint le record établi en mars 2020 pic.twitter.com/xVhlwy780Y
– Piers Harding-Rolls (@PiersHR) 7 février 2021
Une variable, cependant, est le nombre de personnes qui jouent réellement à un jeu à ce moment-là. Ce record était ne pas cassé aujourd’hui, bien qu’il se soit rapproché un peu plus que n’importe quel moment que nous avons vu depuis près d’un an.
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Il est difficile de dire avec certitude pourquoi le record du joueur a été battu aujourd’hui, car cela a été une période assez sèche pour les nouvelles sorties de jeux. Des agrafes comme Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Grand Theft Auto V et Team Fortress 2 continuent de figurer en bonne place dans les classements, avec plus d’un million de personnes jouant à CS: GO en même temps, en particulier.
Le dernier gros pic que nous avons vu en décembre avait plus de sens sur le papier, car Cyberpunk 2077 venait de sortir. Il figure toujours dans les charts en février, mais le nombre total de joueurs a considérablement diminué alors que CD Projekt Red continue de travailler sur l’amélioration de la stabilité et la résolution des bugs.
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